Jogo
da memória
Disciplina: ciências
Público alvo: 3° ano
Objetivo: Fixação das características dos animais.
Como desenvolver
Dividir a turma em cinco grupos.
Colocar as cartas em cima da mesa, de um lado cartas
com desenho dos animais e do outro cartas com suas características. Exemplos
mamíferos, carnívoros, herbívoros, quadrúpedes, bípedes,ovíparos.
Um aluno do grupo tira uma carta de cada monte, se o animal
que ela tirou tiver as características que estiver na outra carta então a
criança fica com as cartas e faz ponto. Se não passa a vez para o colega da
direita.
Material utilizado:
Cartas de papel
cartão com figuras de animais e cartas com descrição das características dos
animais.
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