quarta-feira, 13 de maio de 2015

Jogo da memória
Disciplina: ciências
Público alvo: 3° ano
Objetivo: Fixação das características dos animais.

Como desenvolver
Dividir a turma em cinco grupos.
Colocar as cartas em cima da mesa, de um lado cartas com desenho dos animais e do outro cartas com suas características. Exemplos mamíferos, carnívoros, herbívoros, quadrúpedes, bípedes,ovíparos.
Um  aluno do grupo tira uma carta de cada monte, se o animal que ela tirou tiver as características que estiver na outra carta então a criança fica com as cartas e faz ponto. Se não passa a vez para o colega da direita.


Material utilizado:

 Cartas de papel cartão com figuras de animais e cartas com descrição das características dos animais.

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